        S:E:C:O:N:D:::R:E:A:L:I:T:Y:

[leffamusaa]

- Setup screeni grafiikkatilaan, joka näyttää tekstiltä
- Kun stuhvit valittu, lentää polygoniface kohti katsojaa muuttaen
  ruudun valkoiseksi
- hidas fade mustaksi
- leffatyylitekstit mustalla

"            A
"   FUTURE CREW
"   production
    
"   First presented at
"   Assembly '93 
    
    fade leveään horisonttikuvaan 960x480
    ^himmeä reunoilta, widescreen (35mm-70mm)
    kuva alkaa scrollata hitaasti vasemmalle
    tekstit päällä,eivät scrollaa
    
"       Graphics by ...

    jyrinä alkaa voimistua hiljalleen (surround)
    
"       Music by ...

    ...
    
    Music By:n kohdassa ylimassiivista musaa
    ja ylisiistiä grafua.. jokapuolella
    välkkyy Purple Motion ja tämän jälkeen
    infraääni ylitse muiden hajoittaa kaiuttimet
    ja kaikki koulun ikkunat.. loppujen lopuksi
    partylaisten sydämet tahdistuvat bassobeatin tahtiin
    ja kun sitten musiikki epätahdistuu, koko demoscene saa
    yhden ison sydänkohtauksen ja kuolee pois..
    lopulta demokone räjähtää ja sytyttää koko koulun tuleen
    ja hävittää näin kaiken todistusaineiston..
    
"       Code by ...
    
    jyrinä ns. täysillä
    suuri vektorialus lentää yli, pohjassa erikoisdetailia
    500 polygonia
    lentää horisonttiin lujaa
    välähtää rengasvallina, kuten Startrek VI:n alussa Praxis
    välähdys kasvaa ja lentää kohti katsojaa (surround)
    ruutu välähtää
[pamaus, technoksi]
    nopea fade, ensin logo mustavalkoiseen ja sitten värit.
    
    ruutu pyörähtää ympäri (precalc alkutekstien aikana)
    
    45 asteen käännös, lopuksi näkyy vain ruudun 'reuna'
    
    toiselle puolelle levyä 8 värin kuvio
    
    taso laskeutuu alaspäin jolloin päällä oleva kuva paljastuu
    
    jellyglenz tippuu (precalc)
    
    kun glenzi pysähtyy, shakkilauta laskeutuu pois ruudusta,
    glenz pysyy paikallaan.
    
    toinen glenz tulee ruutuun korvaten shakkilaudan värit
    
    toinen glenzi lentää pois

    toinen pienenee ruudun keskelle
    
    ympärille tulee trugin dottitunneli (lineblit?)

    slerssin tunneli perään

    MCGA=>EGA
    
    teknopartti
    
    lopulta kolme vinoa palkkia jää ruutuun. reunimmaiset
    scrollaavat pois, keskimmäinen muuttu 2D vektorianimaatioksi
    ala SpaceBalls (delaylla). Animaation aihe on: paikallaan 
    juokseva kissa (autodeskistä). Animaation morphautuessa
    neliöstä tulee schhrlurchtsphssht ääniefekti. Kissa 
    juoksee paikallaan ja zoomatuu, kun sopivan kokeinen,
    stensiloituu kivasti.

    taukoa, kuva muuttuu dotiksi kuten panicin lopussa, musa
    loppuu.
    
    tauko (15 sec etc)
    EGA=>MCGA
    
[musa muuttuu]
        
    avaruusvektoripartti.   

    dotin kohdasta lentää vektoriobjekti (sama kuin alku)

    objektin perästä tulevat tähdet (out of hyperspace style)

    objekti kaartaa katsojan ympäri (surround kierto) 
    
    kamera menee trackkaamaan
    
    kamera menee asteroidin pinnalle (leikkaus)
    asteroidin pinnalla kamera paikallaan (horisonttibitmap)
    
    laukaistaan kahta erilaista hyökkäysalusta
    
    kamera takaisin ison alukseen, kulmasta jossa asteroidi/alukset
    näkyvät taustalla (asteroidi bitmap)
    
    hyökkääjät lähestyvät
    
    kamera katsoo omaa alusta hyökkääjien takaa
    
    kamera siirtyy oman aluksen sivulta
    
    laukaistaan puolustajat
    
    kaukaa kuva kun alukset lähestyvät
    
    alkaa taistelu. trackkaillan omia aluksia, omat ampuvat Xwing
    tyylisiä paukkuja, välillä paikallaan olevaa kuvaa kauempaa.
    (unrealin vektoripartin tyyppistä nopeaa)

    ensin yksi vihollinen ohjuksella

    yksi omista tuhoutuu, musa ottaa huomioon, tauko
    
    viholliset tuhoutuvat kaikki lähes samaan aikaan.
    
    hävittäjä vetää voltit kohti kameraa 
    
    musa rauhallistuu, kuva kaukaa, iso alus lentää kohti
    
    fade mustaan
    
[musa demoistuu,ei teknoksikuitenkaan...]

    peiliscroll
    - shakkilauta fadetaan kivasti
    - pallo laskeuttuu
    - scrolli alkaa "we have something to say"
    
    - pallo välähtää dottipalloksi
    - dottipallo leveää uudunkokoiseksi
    - pisteet tasaiseksi gridiksi 
    - pisteet paisuvat täyttäen taustan valkoiseksi

    MCGA=>EGA
     
    desert dream stars
    - loppuu siten että vektoricube lentää kohti ja täyttää ruudun
    - cube on lightsource siten että musta kameraan päin
    - ruutu lopuksi musta
    
    smoke
    - hetkellinen 

    EGA=>MCGA
 
    Sinuslines 3D
    - mustalla ruuulla kamera kääntyile
    - alkaa tyhjästä, pituus kasvaa
    - poistuu menemällä alhaalta ulos

    Siisti kuva!
    - kuva tippuu desert dreams tyyliin
    - tauko
    
    Linssi
    - pomppii ohi
    - kaksi pomppua maahan
    - 3 väri shade
    - kuva fadeautuu valkoiseksi    

    Fullscreen kouru
    - fadeautuu valkoisesta
    Plasmacube
    - ilmestyy yläreunaan
    - menee keskelle
    - kouru loppuu
    - cube suurenee
    - cube tuplaantuu
    - lopputulos musta ruutu

    - kamera laskeutuu alaspäin jolloin minivectorballsin lattia
      ilmestyy
    Minivectorballs
    - kaikkea kivaa
    - pomppuja etc
    
    Vuoriscroll
    - vuori nousee minivectorballsin tason läpi
    - scrolli ilmesty

    Comanche canyon (water waves)
    - aaltoileva merenpinta, kamera kiertää
    - kamera nousee
    - taivas tummene
    
[leffamusaa]

    Uusi kuvakulma tähdillä ja alun aluksella
    
    
    
-- Thanks for watching + lopputekstit --

other ideas:
;uusi vuosi bang
;pyörivä tulisuihku joka polttaa maan ympäriltä)
;shadebobs
;2D jelloblock
;dotcuberise

